看完《这个诡异三国游戏太凶残了》意犹未尽,这里为你推荐相似《这个诡异三国游戏太凶残了》的小说。十本和《这个诡异三国游戏太凶残了》一样同时包含了【东方玄幻】、【玄幻】元素的同类小说。
看的出来作者在压主角,从玩家收割精气值(经验)的唯一方法是玩家死亡,睿智的作者竟然弄出个复活时间来降低玩家死亡频率,然后任务奖励各种大手大脚奖励精气值,明明玩家不缺精气值而是缺贡献值(钱)。反而作者要养一堆兵,精气值用的紧巴巴的,领地的兵等级都跟不上玩家的等级。而玩家相反,穷的装备都买不起,铁匠铺装备积压,然后主角只能用任务奖励装备,就算这样任务奖励还是要发精气值,我特麽玩游戏能缺你那几个经验值?
这书有个逻辑问题。既然被群星杀死的深渊无法复活,那么当一张图的BOSS也就是污染源别灭,这张图就应该被清了,不会再产生小怪,怎么还会刷新?
数字越来越膨胀,剧情越来越无聊
宛城图一开始就看得恶心,完全无逻辑,就是在赌命。如果你第二图手贱开了宛城全书完。开始赌命可以,没资本只能赌命,后面就急不可耐,第二图那个龙蜥都能苟几年,你就急匆匆去送死。没傻作者全程保驾主角早死了。
浮夸的文风,熟悉的跪舔玩家
玩家可是第四天灾,只要你敢亮血条,他们就敢打你
竟然奖励玩家精气,这不可以卡bug,玩家完成任务奖励精气,再死掉,5倍返还给主角
不知道是文笔问题还是剧情问题,总觉得不够吸引人,没有让人忍不住看下去的欲望。看了一百章丢一边了,萝卜青菜,各有所爱。我觉得玩家内容占比太多了,我更喜欢类似于世界树的游戏那样主角存在感比较强的群像。
开局秒速就是废的,既然玩家死亡就可以获得奖励,死亡还搞那么麻烦
对于描述玩家的比重太多了,而且玩家在现实世界论坛的发言占比太多了,有点废话连篇的感觉,有理由怀疑作者在水文
乱七八糟的
看还是可以看的,就是这金手指开的有点大
还以为是玩游戏的,没想到是幕后看别人玩的,这类文在玩家和主角之间能描写好的没几本
脑洞很不错,想法很好
非常有想法
看的出来作者在压主角,从玩家收割精气值(经验)的唯一方法是玩家死亡,睿智的作者竟然弄出个复活时间来降低玩家死亡频率,然后任务奖励各种大手大脚奖励精气值,明明玩家不缺精气值而是缺贡献值(钱)。反而作者要养一堆兵,精气值用的紧巴巴的,领地的兵等级都跟不上玩家的等级。而玩家相反,穷的装备都买不起,铁匠铺装备积压,然后主角只能用任务奖励装备,就算这样任务奖励还是要发精气值,我特麽玩游戏能缺你那几个经验值?
这书有个逻辑问题。既然被群星杀死的深渊无法复活,那么当一张图的BOSS也就是污染源别灭,这张图就应该被清了,不会再产生小怪,怎么还会刷新?
数字越来越膨胀,剧情越来越无聊
宛城图一开始就看得恶心,完全无逻辑,就是在赌命。如果你第二图手贱开了宛城全书完。开始赌命可以,没资本只能赌命,后面就急不可耐,第二图那个龙蜥都能苟几年,你就急匆匆去送死。没傻作者全程保驾主角早死了。
浮夸的文风,熟悉的跪舔玩家
玩家可是第四天灾,只要你敢亮血条,他们就敢打你
竟然奖励玩家精气,这不可以卡bug,玩家完成任务奖励精气,再死掉,5倍返还给主角
不知道是文笔问题还是剧情问题,总觉得不够吸引人,没有让人忍不住看下去的欲望。看了一百章丢一边了,萝卜青菜,各有所爱。我觉得玩家内容占比太多了,我更喜欢类似于世界树的游戏那样主角存在感比较强的群像。
开局秒速就是废的,既然玩家死亡就可以获得奖励,死亡还搞那么麻烦
对于描述玩家的比重太多了,而且玩家在现实世界论坛的发言占比太多了,有点废话连篇的感觉,有理由怀疑作者在水文
乱七八糟的
看还是可以看的,就是这金手指开的有点大
还以为是玩游戏的,没想到是幕后看别人玩的,这类文在玩家和主角之间能描写好的没几本
脑洞很不错,想法很好
非常有想法